A. Hoop vinda: Þetta vísar til vinda meðfram ummál dandrelsins. Við vinda snýst dandrel á stöðugum hraða um ásinn, meðan leiðsagnarhausinn færist samsíða ásnum innan tunnuhluta. Með hverri byltingu á dandrelinu færir leiðsöguhöfuðið eina breidd garnplata og þessi hringrás heldur áfram þar til garnblaðið nær alveg yfir allt yfirborð dandrel tunnuhluta. Hringja vinda einkennist aðeins af því að vinda aðeins innan tunnuhluta en ekki umhverfis lokakeppnina. Aðliggjandi garnplötur snerta en skerast ekki og vinda hornið á bilinu 5 gráðu til 15 gráðu.
b. Kross vinda: Dandrel snýst á stöðugum hraða um ásinn en leiðsagnarhausinn endurtekur sig meðfram ásnum við tiltekið hraðahlutfall. Þetta skapar kross - vinda mynstur umhverfis dandrel tunnuna og endahettan. Vindhornið er yfirleitt 45 gráðu til 85 gráðu. Einkenni kross vinda er að hver trefjar samsvarar snertispunkti á ummál stöngholsins. Aðliggjandi garnplötur í sömu átt snerta en skerast ekki, meðan trefjar í mismunandi áttir skerast saman. Þetta myndar í raun tvöfalt lag þegar trefjarnar eru vafðar jafnt um yfirborð dandrelsins.
C. Kröfur um hraðahlutfall: Samkvæmt vinda meginreglum er strangt hraðahlutfall milli snúnings kjarna moldsins og fjölda endurtekinna hreyfinga leiðarvírsins. Meðan á vinda ferli, hvort sem það er að vinda tunnunni eða stöðva og byrja endahettan, verður að viðhalda þessu hraðahlutfalli stranglega. Aðeins með þessum hætti geta framleiddar FRP vörur uppfyllt gæðastaðla.

